#コンパス 【戦闘摂理解析システム】の評価/レビュー・評判・口コミ
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※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
Mr.kndさんの評価/レビュー
2026-04-22 01:28
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蛇SOXさんの評価/レビュー
2026-04-22 00:20
まぁどうせ見んやろw
最初にいいところ述べるとキャラのビジュと曲は最高レベルで良いよね。
はい以上。以下不満点ね〜
まぁまず民度よな。本当に他責棚上げ放置煽り多すぎる。的確な作戦チャットうっても逆張りや無駄にプライド高い奴多いせいで役に立つことほぼほぼなくなってきたしもうチャットミュート機能追加して良いんじゃねって前々から思ってた。
んでただでさえデキレゲー、課金ゲーで人権カード少しでも多く重ねないと行けないのにオモチャUR追加するだけして放置するのなんなの?効果もう少し有用にするとかステ上げるとかしなよCTいじるだけじゃなくて。
追加される新ステージ総じてクソステ。なっからが特にひどいガンナーしか得ないしガンナー使っててもC固められたら逆転ほぼ100で無理。せめて某任◯堂のイカゲーみたいに工事しても良いんじゃねって思う。んで新キャラの追加とその後その前の調整一切エアプだよね
最近で言うとファースト。なんで状態回復も持続にしたし。低ステ低デキレが唯一立ち回れる武器でもあるのにそれデメリット無しで完全停止ってどうなの?これも全員がずっと前から思ってたことだけどキャラのオーバーな強弱ではなく使用率のみで謎下方謎上方するの本当に勘弁して欲しい。
後ガチで追加して欲しいの言うとプライム会員に入ってない頃にランク上がってもらえなかった分のプライム限定報酬も次更新した瞬間とかで良いからまとめて貰えるようにして欲しい。
んで書くの忘れててどこに組み込もうか迷ったからここに書くけどデイリー報酬、ログボしょっぱすぎ問題もなるはやでってかコンパス会議後すぐにどうにかして欲しい。
良い加減キャラもカードもその調整内容もステージもその他諸々良い加減居酒屋じゃなくて職場で考えて頂きたい。新規ユーザー集める努力だけで満足せず。新規ユーザーを続けさせる努力も考え続けるべきだね。いや本当に。
通知くれ:4月21日記載追加さんの評価/レビュー
2026-04-21 11:44
チャット非表示機能付けてくれ〜
バトル中、戦意削げちまうよ。
何より普通にメンタルに来ます。
無くせとは言わんから、実装しちくり〜〜😭
【追記】
ヒーローからの通知メッセージ、とても活用しているのですがファーストのテキストの一部で二人称が汝になってます!!
気が向いたら其方に直してくださいますと幸いです🙏
鋭利なポメラニアン 9さんの評価/レビュー
2026-04-21 04:37
モン〇ト、パズ〇ラの3D対戦版
有名IPとコラボして、新規ユーザー獲得と既存ユーザーの課金を促すタイプのゲーム。
このゲームの強みは有名IPのキャラを等身の3Dモデルを使って対戦できることです。
歴が長いゲームなのでコラボIPも30を超えており、それらが1~2年の周期で度々復刻します。
毎月キャラ調整も入るので、どのキャラでもランカーになれる程度の地力は持たされています。
もし、好きな作品があり、アクション対戦が好きなのであればオススメです。
ザオさんさんの評価/レビュー
2026-04-21 00:58
憂さ晴らしの虐めがしたい方向け
プロセカのこはね役が演じてるペルリニエに惹かれてやってみました
結論としましては星2もつけたくないです
他ゲーよりも圧倒的に課金圧が強く、プレイングでケアできません。ペルリニエはマキマという理想カードを持っていないと基本お話になりません
マキマを凸させるとすると闇鍋に最低30万は注ぎ込む覚悟が必要です。たかがスマホゲーで、しかも誹謗中傷で死人がでてくる米花町のような治安のゲムに果たして誰がそこまで課金したいと思うのやら。そのような大金があるならホヨバにうまい汁を飲ませてあげたい
またタイムラインを眺めてると
クルド人のような陰湿な男や構ってほしいメンヘラ系女性、メガネをかけてそうな野蛮人が多く和気藹々とした仲良しごっこや暴言を目にします。とくに暴言とは関わりたくないのだけど相互でも暴言や愚痴垂れ流されるし、ひっそり通報してるが効果はなし
コンパスという狭い界隈で俺つえー将来有望と偉ぶる勘違い野郎も多いです。コラボ240が偉いのはコンパスという箱庭限定です。コンパスをそっ閉じすれば廃課金したゲームのデータなど将来どこの役にも立たないのに恒常イラネなどマウントを取られます
プロ目指してるにしてもコンパスを極めるのはいい趣味してないなと感じます
デイリーに関しても不満があります。3勝で100bmと大掛かりなわりに報酬がしょぼいです。3勝毎日こなせるほど人生軽くないです。最近リリースしたディシディアでは一勝で100ペイ貰え、ロール指定だと一回だけで終わる。コンパスにはない広告視聴で無限にフリバにこもれるシステムもございます。かなりゆるゆるしてて羨ましい限りです。なぜコンパスはその点をマイルドに調整してくれないのか意図が不明すぎます
こいし0^^0さんの評価/レビュー
2026-04-19 22:52
なんか飛ばされた
楽しいって言ったのに飛ばされた
切り身だと思ったか?さんの評価/レビュー
2026-04-19 16:35
過疎ってる
面白いゲームだけど、最近は同じ人とマッチングする頻度増えて、煽りとの遭遇率も上がった。まともな人は辞めてったのかな?
あとAIもめっちゃいる
'321さんの評価/レビュー
2026-04-19 04:25
ディシディア見習え
もういい加減ベスプレミッションやめてくれ。
楽しいコンパスが出来ない。
なぜ無理やり苦手なロールをやらなきゃ行けないのか分からない。
せっかく楽しくプレイしてるのに気分が萎える。
ディシディア見たくもうちょっと軽いミッションで全然いいしそもそも3回勝つと言うことがどれだけすごいことか考えて欲しい。
もう強制するのはやめましょうよ。
時間が勿体ないしこれが原因で過疎化が進んでるんじゃないんですか?
なぎケロさんの評価/レビュー
2026-04-17 04:24
すごく
たのしいです!
甘酒といちごさんの評価/レビュー
2026-04-17 00:21
キャラも魅力的で楽しいですけど…
デッキを考えたり、好きなキャラを愛でたり…楽しませてもらっています。
カードの切り方、自身がどう動くか、味方の動きと合わせて…など、考えることが多く、戦いに熱中してしまうほどに楽しいです。
ガチャも他のソシャゲよりも排出率もよく、良心的ではないかとも思います。
そして、魅力的なキャラが3Dで動き、こちらに話しかけてくれるため、ニコニコしながらプレイさせて頂いております。
しかし、ランクA帯にS1やS2の方々が混ざるのは、戦うときとても苦しいです。
S1になって初めて開放されるカードがあるのに、それをバンバン使われてはかなりきつい戦いだと感じてしまいます。S1から開放されるカードは強いものも多いですし…
なにより、Sの方々はランキングが開催されているように、お強い方々が大勢いらっしゃいます。ランクA帯にS2の方が来てしまった暁にはボコボコにされてしまいます…そうなると、ランクを上げる経験値も下げられ、ランキングに参加するためのS1に辿り着くことは難しいと感じてしまいます。
そこの改善及び対策をして頂けたらより楽しめるのではと感じました。
これからもコンパスで推しのキャラを愛でていこうかと思います!