逆転オセロニアの評価/レビュー・評判・口コミ
過去にレビューの投稿があった場合、最新の投稿で上書きされます。
※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
オセロニアレビューさんの評価/レビュー
2026-06-04 00:31
まじつまらん
はよ調整しろゴミゲー
ガチャもクソみたいな排出率しかなってねぇくせにだからプレイヤーが減るんだよアホ運営
学習しろよつまんねぇ
rtkileさんの評価/レビュー
2026-06-04 00:21
良いゲーム
いつも楽しくプレイさせていただいています。めちゃくちゃ楽しくて、いいゲームだと思ってます。
<良い所>
・ゲームのルール
オセロで逆転がテーマのゲームで、シンプルに面白いです。あと何ターンで飛べるか、デッキの構築など、考えることが多くて上手い人は勝率7割を安定して出してます。デッキを使っていくにつれて、慣れて勝てるようになるのが楽しいです。
・キャラのビジュアル、世界観
推しキャラが何人かいます。ビジュアルが良くて、キャラの関係を考えるのが楽しいし声優さんも豪華です。季節イベントもたくさんあって推し活を楽しんでいます。
<改善してほしい所>
・マイナーデッキの強化
ずっと強いデッキが固定化されているのは良くないと思っています。最近は神10や竜10が強いです。それでも以前よりはデッキの幅も増えたと思いますが弱いデッキはたくさんあるので新しい駒を追加してほしいです。
・通信切れの復帰機能
電車でやっていたりすると誤って電源を切ってしまうことがあります。復帰機能をつけてほしいです。後はスタンプの煽り問題。両方スタンプありな場合だけにするか、スタンプ表示なしとかでも良いと思います。
エンジョイ勢として楽しくプレイしています。リアイベにはいったことが無いのですがいつか宴やオセミに行ってみたいです。これからも応援しています。
ににににににににんんんんんんんんさんの評価/レビュー
2026-06-03 12:11
新規にはおすすめできない
余程利益がでてないのかは分からないけど明らかに集金目的のガチャってことだけはわかる。あまりにもユーザーの意見を聞かなすぎる。インタビューでファヌブブが暗黒期だの後悔しただの言っていたけどその直後にマキュリス出すのはどうかと思う。入れてれば有利とかじゃなくて入れないと勝てないになってる。数ヶ月経てばナーフしてるし。正直、課金者も無課金も見捨ててる気がする。
高田ラーメンさんの評価/レビュー
2026-06-03 02:19
つまらないゲーム
石を配るが、毎月超駒追加あるためなかなか欲しい駒が引けない、そして駒パワーが上がり、打ち方はある程度固定されている部分があり打ち方ではどうにかなる範囲を超え始めた感じがある。(色々要素もありプラス値やレベルの調整等面白い部分もある)その中で運の部分の駒の引きで左右される試合が増えたため面白くないなと思います。
izuna99さんの評価/レビュー
2026-06-02 23:35
運営の裏操作
このゲームは運営に裏操作されています。 1.勝敗数が半々になる様に操作、新規プレイヤーを続けさせる為に調整している。 (運営上仕方ないがあからさま) 2.勝利数が増えれば相性、先攻後攻、引駒を操作して敗北させます。 (連続白駒9連など確率無視して平気で行う、 相性操作はデータに基づき相手に勝率の高いデッキを自動であてがうシステムがあるっぽい) 3.デッキは開始時に互いの引駒順が決まっている。つまり最善手を打ち続ければ結果は開始時に決定している。(確認済み) 4.勝ち続けると通信状況が悪いと装い切断、強制敗北。それと負け要員としてAI(サクラ)が居るみたいです。 逆転も演出です。 運営は真剣にプレイしている人達を馬鹿にしています。
あと、回復耐久デッキが嫌われていますが、 理由は『決着に時間がかかるから』です なので降参・リタイアを導入すれば良いのに いまだにありません。どうせ切断して抜けるのに…
その後はAIが代打ちするのですが、負ける様に打ちます。主にS駒を不利な位置に打って… 運営が無能なのは評価を見ればわかります。
レビューから改善を行う訳ではなく、 むしろ都合が悪いレビューは削除されます。 ☆1レビューが3分の1以上有る時点で終わっています。 (削除分を含めると半数あるかもしれません。)
斎藤道三の末裔さんの評価/レビュー
2026-06-02 17:20
ガチャ要素がなければ
2022年からやっていた
オセロの駒にスキルを与えて戦うゲーム。スマホゲームとしては非常にちょうどいいゲーム性である。
オンライン対戦を主にやる私としてはデッキ構築にガチャ要素があり続けるシステムに疲れてしまった
なぜ対戦に運要素があるのにデッキ構築にも運要素があるのだろう。無意味である。
初期より駒を交換するシステムが増えたが全ての駒を交換できないシステムに意味はない。
駒のイラストやボイスは非常に良い。性能は一緒にして、通常駒と特殊駒(イラストや演出&ボイス)を分けてガチャにし、そこに課金要素があればいい
白い老兵さんの評価/レビュー
2026-06-01 22:36
昔は「逆転」「オセロ」二アだった
まず新規の方へ:
環境デッキは、フェス限8、季節限4、周年2ぐらいが目安です。
wikiの「フィーロ」デッキなどが参考になります。
かつてオセロニアは、逆転要素のあるオセロゲームだった。
強力なデッキが席巻しても、
・メタデッキの存在
・オセロで駒を返して「逆転」
・手駒妨害で機能不全に
・準環境デッキの初見殺し
・攻撃属性へのメタ
・運要素
などの「逆転」手段があった。
しかし、「ディザイア」スキルを始めとするスキルによって環境は大きく変わった。
・本来持ちえない属性攻撃でメタを貫通する
・手駒妨害が効かない
・駒を返しても能力が消えない
・ゲームスピードの加速でメタ・準環境以下は関係なく破壊
・手札交換能力
こういった環境変化と猛烈なインフレーションによって、もはやかつての「逆転」と「オセロ」のゲームは見る影もない。
時間は戻らない。実装された駒も消えることは無い。せめてこれからは、理性的な調整を望む。
浜に田山畠山花屋さんの評価/レビュー
2026-06-01 19:37
とても人におすすめすることなんてできない課金ゲー
課金要素多すぎまじでカスこんなゲームを作ったDeNAを殴りたい
パリ五輪の誤審並みの怪しささんの評価/レビュー
2026-06-01 15:16
消されるので詳しくは書きません
運要素は全て運営の手のひらの上。1番強いのは運営という事を理解してから対戦や順位争いが面白くなくなったので1年以上前にやめました。今でも思い出して不快なので1日も早いサービス終了を心より願っております。
ceowtjmtjさんの評価/レビュー
2026-05-31 18:58
サ終しろ
課金してS1体も出ないとかゲームとして終わってる