逆転オセロニアの評価/レビュー・評判・口コミ
過去にレビューの投稿があった場合、最新の投稿で上書きされます。
※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
ちょにぽんさんの評価/レビュー
2026-08-16 18:14
ガチャが酷すぎ(10年変わらず)
初期勢、元廃課金現微課金です。
このゲームのガチャはとても古い誰もが何個も被りまくってる駒と、最低レアリティのBが排出されるのですが、Bの排出率が確率通りと思えないレベルで出ます。
新駒やSは確率通りと思えないレベルで出ません。
そして毎月新キャラの数はすごく多いのですが、せっかく当てても使用禁止や編成できないレベルでのコスト爆上げばかりで自由に使えないです。
コラボもちょくちょくありますが、同じく上の通りなのと、後から同じ能力のキャラをゲーム内コインで購入できます。
以上の事から課金者不遇すぎる為、新規で始める方はお気をつけ下さい。
匿名4756さんの評価/レビュー
2026-08-15 14:44
おもしろい
2年前に辞めたのに始めてしまいました。
プレミオんさんの評価/レビュー
2026-08-15 13:28
。
さようなら
グレーなソシャゲさんの評価/レビュー
2026-08-14 15:41
運営のセンスが全く無い
コラボやコレクションガチャで関係ない駒が出過ぎる。
そんな搾取方法は、人気のあるゲームがやることなので、勇気をもったサービス提供で、しっかりと真面目にゲーム自体の知名度と人気を高めてほしい。
これでは、新規がスタート出来ない、定着しない。
カノカノ朝倉さんの評価/レビュー
2026-08-14 13:43
運ゲー
運ゲーです
どのくらい運がいいかの勝負です、うんに自信がある人は楽しめると思います
なわかわたらささんの評価/レビュー
2026-08-13 18:50
1番おもんない
運ゲーすぎて面白くない
ガチャも他のゲームに比べて排出率が悪く環境キャラが暴れてる
後悔先に立たずLv100さんの評価/レビュー
2026-08-13 00:02
昔の方がまだマシだった
ここ最近出る新デッキ(笑)が既存のデッキと被りすぎて全くと言っていいほど個性が無い
与えるダメージの種類が違うだけでやってる事が同じ奴をあたかも新しいものみたいな面して実装するのこれで何回目?
シンプルにネタ切れなのかユーザーを舐めてるのか、はたまた本気で新しいものだと思って作っているのか
もういっそ全駒無くして新しく作り直した方がいいレベルまで来てしまっていると個人的には思います
.かもねさんの評価/レビュー
2026-08-11 15:29
香城が気持ちよくなるためだけのゲーム
2017年からやっており、感じたことを書きます。10年続いたゲームと言いたいが為だけに、10周年に向けて運営は無理やり盛り上げようとしていますが、プレイヤーは過疎しており、運営が燃え尽きた11,12周年あたりでサービス終了する気がします。今から始めようとしている新規プレイヤーが犠牲にならないように下記まとめました。他に面白いゲームはいくらでもあるので、全くおすすめしません。
●KJが気持ちよくなるためだけのゲーム。プロデューサーが10年間変わりません。肩書きが変われど、普通の職場で同じポジションに1人がずっと在籍していると、様々な問題が生じます。大型イベントの司会、YouTubeの出演、意思決定など固定化しており、開発メンバーも取り巻きで固めていると考えられ、取り巻き以外はプロジェクトを去っていき、その結果、ポンコツのイエスマンしか残っておらず、信者から吸い上げた小銭で何とか回していると考えられます。
●キャラ間の依存関係が全く無いので、強いキャラをドローできた方が勝つ。よくあるデッキで戦うゲームはカード間に依存関係があり、高いレアリティだけ、あるいは低いレアリティだけでは運用できないようになっていたり、強いカードをサーチして手札にもってきたりする等、高レアをドローできなくても、できることは多い。オセロニアは依存関係が全く無いので、高レア(S駒)だけで使える。オセロニアのレアリティは単純に与えるダメージの大きさだけの違いなので、強い駒を手札に引けた方が勝つ。引けなければ出来ることはなく、そのまま負ける。サーチやデッキ圧縮が出来るキャラが出ましたが、結局S駒なので、S駒をサーチするためにS駒を引く、という本末転倒な状態です。
●S駒はデッキに4枚しか入れることができないので、強いキャラをドローできた方が勝つ。よくあるゲームはデッキに高レアの枚数制限は無いので、強いキャラだけを組み込んで、強いキャラを中心に戦うことができるが、オセロニアは4枚だけで、その4枚を引いた方が勝つ。現状必要なのはガチャ運とドロー運だけです。
●オセロ要素は見た目だけで、強いキャラをドローできた方が勝つ。オセロの見た目をしており、定石に名前がついていて、オセロの有段者を呼んで解説してもらうなどしているため、戦略性があるように錯覚することが多い。オセロの盤面は見ずに、出したキャラだけを見ると、強いキャラを引いて出している方が勝っていて、オセロ要素は見た目だけということがわかる。
●重複無しで強いS駒4枚と、強いA駒12枚揃えないとデッキを組めない。ここまでの話だと、初心者でも勝てそうな気がすると思いますが、デッキを組めないので無理です。S駒1,2枚はリセマラできますが、A駒12枚集めることが困難です。また、基本的に1デッキ1枚しか同じ駒を入れることができないので、ガチャで重複するとハズレと同じです。
●インフレに怯え過ぎて制限のかけ方が下手。キャラの使用率やデッキの勝率でステータスやアドバンテージの調整すればいいのに、デッキの幅を狭めるような安直で理不尽な制限ばかりかけられる。弱いデッキを強くしたり、デッキの幅が広がったりするような補正や解放ではなく、強いデッキを縛るだけの制限が続くので、ストレスしか無い。具体的にはリーダー駒としてしか使えない、キャラ同士で同じデッキに組めない、オーラ駒(手札に引くだけで効果がある駒)が2枚までしかつかえない、等
●インフレに怯え過ぎて、汎用性の高い老害駒が多い。バランス調整ミスのせいでサービス開始当初から使用率の高い駒がおり、キャラの代謝が悪い。その駒の代わりなる駒を出せば儲かるし、デッキの種類も増えると思う。
●コンボスキル無効化の駒の種類が少なく、また調整が下手。コンボをするのが楽しくて、コンボしてダメージを高めるゲームなのに、コンボ無効化の駒が強過ぎてゲームを破壊している。現在は主にいつでも2キャラ無効化のキャラが中心なので、どのキャラが無効化されるか、という運ゲーを加速している。ちなみにそのキャラも老害駒。
●プレイヤーが過疎になっているため、botとよくマッチする。デイリー消化2〜4戦中1〜3回ほど。botはやたら性能の良いS駒を搭載していて、ストレスが溜まる。ランダムで打つ場所を選ぶので、練習にもならない。また、ゲームのプロデューサーは開き直ってAIだらけのマッチングを肯定しています。
●ソフト開発の技術力が無く、似たようなスキルばかり実装される。スキル名とフォントの色、言い回しが若干違うだけの同じようなスキルばかり。
●生成AIによる格安キャラ絵が気になる。全体的にぼやぼやしていて魅力が無い。ティパーの脚とか関節おかしくてグロテスクです
●レジェンド声優の無駄遣い。その声といったらあのアニメキャラ、みたいなレジェンド声優を、全くマッチしていないキャラによく分からないセリフをだらだら話させるので、コレジャナイ感が否めない。
●リアルイベントが盛り上がらない。日本一を決める大会の配信の同時接続者数が10年目を迎えるゲームとは思えないほど少ない。また、1番盛り上がる場面は、もちろんオセロの良い一手を打った時ではなく、強い駒を偶然引いた時です。
●カップ戦という季節毎限定の駒を持っていないと、デッキを組めず参加できないイベントが毎月開催される。
●ロイヤルという大昔の駒で4,5デッキ組むことができないと参加できないイベントが毎月開催される。
●白の塔という、約50ステージあり、ステージ毎に特定のデッキを組むことができないと勝てないソロイベントが毎月開催される。よくあるフレンドのキャラを使えるみたいな機能は無い。
●スキンの魅力が無い。プロフィールスキンの枠とかにレアリティが設定されているが、何を持って高レアなのか分からない。鮮やかさや華々しさがないシンプルな飾り付けしかないのに、無理やりレアリティだけ設定しているので、寒い。
●ガチャの属性ピックアップ時に、それ以外の属性のピックアップが出ないため、すり抜けると全デッキが全く強化されないまま次の1ヶ月を迎える。天井は引き継げないので、人権キャラを持っていない人は引けるまでやることがありません。
●応援したい気持ちもあり課金するのですが、経験上、課金するとガチャの確率操作される気がする。なんだかんだ一万円程課金した月は、月末の超駒69連中S駒1枚(常設弱駒)だったのですが、69回引いてS駒1枚になる確率は4%です。課金するとこういうことがよくあります。累計課金額は10万超えるくらいです。
●KJが気持ちよくなるためだけのゲーム。プロデューサーが10年間変わりません。肩書きが変われど、普通の職場で同じポジションに1人がずっと在籍していると、様々な問題が生じます。大型イベントの司会、YouTubeの出演、意思決定など固定化しており、開発メンバーも取り巻きで固めていると考えられ、取り巻き以外はプロジェクトを去っていき、その結果、ポンコツのイエスマンしか残っておらず、信者から吸い上げた小銭で何とか回していると考えられます。
● 以上の悪い点が改善されない。アップデートによって変わることは期間中に配布する石を少しずつ減らしたり、ステップアップガチャやスキン等の集金方法の追加をしたりするのみ。
クズアプリ捜索隊さんの評価/レビュー
2026-08-10 18:36
8万ダメージ
このゲームは『一定のギミックに限り』チート級なダメージを喰らいます。実質ワンパンです。
正規仕様でこの火力差が成立するゲームバランスに疑問を感じる。
これをロマン砲で済ませるのでは無く、各デッキ、各ギミック、の火力設計を見直して欲しい。完全に環境崩壊してる。
ししすこさんの評価/レビュー
2026-08-08 01:02
結局運
つまんないときはまじでつまらん