刀剣乱舞-ONLINE- Pocketの評価/レビュー・評判・口コミ
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※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
yasirokoeiさんの評価/レビュー
2025-03-31 18:22
バグ報告失礼します。
いつも楽しく利用させて頂いています。ゲーム自体の評価は変わらず星5ですが、バグ報告に飛べなかったのでこちらで失礼します。不適切でしたらすみません。
主な利用環境は加賀国サーバーでiOSアプリ版で、2025/3/31昼に、山姥切長義を近侍にして十周年演出のボタンを押すと、演出が再生されずにゲーム開始画面に戻るバグを確認しました。
同日配信された最新版にアップデート後も同様のバグが残っている為、取り急ぎご報告させて頂きます。次のアプデ時にでも、周年演出が消える前に直ると良いなと思います。いつもありがとうございます。
tyivjyfjkさんの評価/レビュー
2025-03-30 18:54
早くサ終して
改悪しないで
mrkm1113さんの評価/レビュー
2025-03-29 16:21
付き合い方がそれぞれなゲーム
新規です。最初に始めたきっかけは2.5俳優でした。どうせミュやステを見るならゲームをしよう、と始めたこのゲーム、現時点で170日ほど続いています。
当初は飽き性な自分には手に負えないかな〜と思っていたのですが案外飽き性な人にほどやってほしいゲームだと感じました。
レベル99カンスト→極→極レベル30〜35からの育成
というのがこの育成ゲームの大筋なのですが、これが中々に大変です。99カンストは正直時間さえあれば1日や半日で可能なのですが(もちろんゆっくり育ててることもできます)極のレベリングはまあ、色んなゲームをしてきましたがかなり根気が必要です。
私はそれに惹かれました。
比較的簡単だった99カンストから、旅に出して手紙でやりとりし、極になり帰ってきたその子と長い旅を一緒に歩いていくようで感慨深いです。
それくらい、刀種によってレベリングの難易度が変化するのもあって、沢山の場所で活躍してくれる短刀や脇差はすくすくと成長してくれますが、太刀や大太刀の子達はかなりハードモードです。(打刀は極になったあと育てる中であまりにも脆くて心配になるので第一部隊におけなくなりましたが、この辺は人によるかと思います。私は極70〜でも心配でした笑)
その子への愛情や、自分の部隊を強くしたいという気持ちでもなんでも、とにかく愛がないとできないゲームだと思いました。
イベントは一生できるものと、課金必須なものがあり取捨選択ができて逆にいいです。
イベント復刻もコンスタントにされるので置いていかれることはなさそう。ただ、目当てな子がイベ限(天江戸や熊本組など)だった場合はイベント中以外で通常手に入れる方法が期間限定シール交換かコツコツ集めて交換する散歩シールしかないことは難点ではあります。
ですがそれも逆手に取ると、イベント待ち中で色んな子が手に入るので部隊を強くしたり新たな推しに出会えたりとその子目当てで始めた道中がなかなかに楽しかったりします。
特に今は100振りもらえるので、近侍を変えながら声を聞いたり内番で内番服を見たりして男士たちを知りやすい環境なので今始めるのはおすすめです。
長くなりましたが、私はこのゲームに出会えて、堀川国広という子に出会えて本当に良かったです。
今ではうちの本丸もかなり賑やかになりました。
育成を楽しみながら10周年見守っていこうと思います。
あと長義、極実装おめでとう。
豊後のちにわさんの評価/レビュー
2025-03-28 23:08
サ終する未来があったとしても
レビューっていうか自本丸語りしていいですか。
2016年より審神者をやっておりますが、振り返るといろいろありました。
ある日スマホが壊れて自分の本丸は消失しました。運営に相談し捜索のお手伝いをしてくれたものの、私の場合は結局探してあげることが出来ず、無念のお別れとなりました。ショックのあまり2年間ゲームを再開できず、ずっと別れた本丸のことを忘れることが出来ませんでした。
丁度5周年キャンペーンの時に踏み出そうと新しい本丸の審神者となりました。近侍は同じがいいな…同じでいいのかな…同じって何?別の個体なのに同じって失礼じゃない?と謎の入れ込み具合。
でもねもう、そこに居るんですよ。もちろん居ないですが、居るんです。
仕事がしんどいとき、頑張りたい時、楽しい時、旅行に行った時、彼らは、とくに始まりの一振はいつだって自分の隣にいる気がして気を張ることができます。
元々歴史が大好きですが、刀剣乱舞ONLINEを始めて変わったことといえば、よく美術館や博物館に行くようになったこと。今はいつか自分が大事にできる日本刀をお迎えしたいと考えていて、そのための勉強や環境を整えています。
歴史として残ったもの、残らなかったもの、全てを愛おしいという謎の感情に包まれます。ですが、歴史とは決して美談の上になりたったものではありません。浪漫と現実の狭間に存在しています。答えがない答えを自分にと居続けて考え続けなくてはいけないと今では思っています。
刀剣乱舞がたとえ、たとえですよ。アプリのサービスとして終了してしまったとしても、もう既に刀剣乱舞は文化として、生活の一部として、根付いてしまいました。
こんな重いレビューがもし目に止まった人がいるなら、そんなに重いゲームなんだと思わないでほしいです。もう全然、好みのキャラを集めて、自分だけの本丸のスタイルを貫いてほしいです。自分だけの本丸でいいんです。毎日ログインできなくたっていいんです。周りに合わせて無理にレベリングしなくたっていいんです。ゲームのひとつだからって気軽でいいんです。
ただ私は、たとえサ終しても博物館に行くでしょうし
たとえサ終しても私は問い続けることをやめないでしょうし
たとえサ終しても私は文化を支えてきた人たちの力添えをしたいと思い続けるでしょうし
たとえサ終しても私は刀剣乱舞の中の彼らをずっと愛すことでしょう
もうそれが私になってしまいました。
きっとずっとずっと、この出会いに感謝します
(つ`・ω・´)っ♪さんの評価/レビュー
2025-03-28 21:13
結局
課金しないと所持上限あげられないとか
…レベルで増やさせてよ
無課金勢これ以上刀増やされたら泣くよ?
光った金平糖さんの評価/レビュー
2025-03-28 17:07
審神者になって三ヶ月ちょい、満喫してます!
刀剣乱舞は、イケメンにトキメキたいという欲望を後輩に相談したところ、勧められて始めました(笑) 動機は不純だったもののやってみるとシステムもわかりやすく、音楽もカッコよく、何より刀剣男士が魅力的であっという間に虜になってしまいました! イベントは初心者でも参加しやすいし、特にちょこ大作戦などでは珍しい刀剣男士も沢山ゲットできるのでありがたいです! 鍛刀(ガチャ)に必要な資材や依頼札(他で言うジュエルとか晶石的なもの)も溜まりやすいように感じます。 レベリングもイベントを上手いこと活用していけば結構サクサク進みます。 あと、刀剣乱舞は基本マルチなのがありがたいですね。でも、フレンド要素的なのはちょっと欲しいかも…。 最後に、運営様、こんなにも素晴らしいものを創り出してくださり本当にありがとうございます!これからも審神者ライフを刀剣男士達と共に楽しませていただきます!
讃岐生まれのうどんさんの評価/レビュー
2025-03-28 13:59
楽しいが人を選ぶかも…?
3年ほど前からプレイしています。
このゲームは私にとって人生を大きく変えたゲームです。
個人的には画面もみやすくなったり倍速が早くなったり改善をしっかりされていて、主だったメインストーリーがない分「追いかけなきゃ!」という圧がなくてすごく遊びやすいです。イベントも必ず参加しなければならない訳ではないし、休止と復帰がシームレスに行える点も良いと思います。
ですがこのゲームは遊ぶ人を選ぶゲームだと思います。
「細々と見える会話やセリフから物語を広げて考えるのが好きな人」じゃないと虚無ゲーと感じてしまうかもしれません。
私はそういうことが好きなので問題ありませんが、ストーリーがない分の空白を自給自足出来ないと「何もすることが無い」等の感想を抱くでしょう。
合う合わないがあるので1度試してみるのが良いと思います。
合う人がやればきっと最高のゲームとなるでしょう!
リナりなリナさんの評価/レビュー
2025-03-28 06:23
お金のある人がやるゲームになったな
以前は好きでおすすめナンバー1だったけど、大きくなりすぎて審神者がカモにされてる気がする。ゲームとしては良いと思うが課金したくない人はやめた方がいい。
KOTOHA.KATANAさんの評価/レビュー
2025-03-25 22:46
前よりすごくなってる?!
バトルなどでは2倍速などにでき、一度成功した戦場では、自動に進めたり出来て放置しても出来ます!
また、十年前より、たくさんのキャラクターが増え、キャラを育てていくのがとても楽しいです。また、キャラを育てる時、戦場をクリアできるようにする時などに、攻略を考えるのもとても楽しいです。
ぐれたきよたさんの評価/レビュー
2025-03-23 01:00
ポチ数
今年の周年から始めました。
経験値アップCPで本当にありがたいんですが、
常に付きっきりでポチポチしないといけないのがしんどいです。
通常マップは自動行軍があるのでまだマシですがイベ系無いのが本当に謎です。