Winning Eleven 2017の評価/レビュー・評判・口コミ
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※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
ピロ18さんの評価/レビュー
2026-07-17 08:50
かっ
おもろい
わけない
はいはお2753828:さんの評価/レビュー
2026-07-17 08:14
エフェクト
回線弱者を優遇すんな
カスゲー作ってんじゃねえよ
まだエフェクトあんのかよ勉強しろげぼかすゲーム
げぼかすげーむくんかねをまきあげるだけやるかちなし
エフェクト消せよあとかいせんじゃくしゃはげーむできええようにしろ
エフェクト消せ
二度と俺にエフェクト使うな
はやむたはらさんの評価/レビュー
2026-07-17 08:13
おもんない
悪質なファールは見逃す神ゲー、後ろからスライディングしてカウンターで決めれば勝てますwwww
俺じゃなきゃ見逃してるさんの評価/レビュー
2026-07-17 08:11
面白い
面白いけど時々イラつく
ニック・ワトキンスさんの評価/レビュー
2026-07-17 07:25
ガチおもんない
運営カスすぎる
Yuta69さんの評価/レビュー
2026-07-17 06:53
全然本格的ではない。
全く進化してない
退化ゲーム。
操作性悪すぎ。タッチの反応が悪過ぎ。
ゲームバランス悪すぎ。
ジャッジ糞。
選手能力無茶苦茶。
AI戦でラストに近づくにつれ
能力以上のドリブル、スピード、ありえんボールキープなどなど、こちらにはアホみたいなジャッジですぐカード。
ナメてる。
ウイイレ時代の方がまだ
ゲームと割り切れてよかった。
ぽんポンズさんの評価/レビュー
2026-07-17 06:24
エフェクト早く治せ
楽しませてもらっているゲームです。
前置き
本格的なサッカーゲームで、たくさんのレジェンド選手の搭載、現役選手の搭載は物凄くいいです。
本題
ここから本題に入ります、エフェクト、ざっくり言えば課金選手が無課金選手に勝てない、というクソ仕様があることです、「KONAMI側はエフェクトはございません」と発表しているものの、明らかな挙動不審、競り勝つことすら不可能などなど、数えきれないほどのエフェクトは"あります"。AIディビジョン戦や対人戦、いろんなところでエフェクトは発動されています。
私は課金をしており、かなり選手も揃っており、プロや本当に上手い猛者の人たちには勝てないものの、腕には自信があります。通信環境があまり良くないためAIディビ戦をメインにやらせてもらっていますが、毎試合のように"エフェクトはあります"、こちらのシュートは一切決まらないのに向こうのシュートは簡単に入る、二人がかりで囲んで守備をしても簡単に抜かれる、身長195cmの空中戦に強い育成をした選手が身長180代の相手DFに"競り負ける"、明らかにおかしいですね笑
KONAMIさんはいい加減認めてください、それだけでもプレイヤーのストレス、不満は減ります、認めてからそれを改善してください、無課金勢や初心者のための隠し使用なのかもしれませんが、課金して勝てなくなるのは課金プレイヤーにいいことなんて一切なくなる、そんなのKONAMIが儲かっているクソゲー、いい加減まずは認めてください、それから改善してください。
追記
それと特殊スキルなどのスキル、モメンタムドリブルやマグネットフィートなど、条件を達成したときに能力が上がるというスキルに対して、どのくらいの能力が上がるのか記載してくれると助かります
きすたさんの評価/レビュー
2026-07-17 05:47
クソゲー
操作がとにかく超しづらい
あかさたなはまやらわあかあなたらあらた、らたらさんの評価/レビュー
2026-07-17 02:12
運要素多すぎ
こぼれ球とかクロス、浮き玉の対処とか運要素多すぎておもん無い
liftるオタクさんの評価/レビュー
2026-07-17 01:38
【注意!!】
このゲームは出来レースです。
全て勝つ方は決まっています。
直近の課金額や、総プレイ時間、最高ディビジョン順位などによって総合的に判断して内部操作で勝つ方は決まります。これが俗に言うエフェクトです。
どれだけPS(プレイヤースキル)があっても、どれだけ課金して選手がいても、結局はこの内部(エフェクト)次第で結果が決まるんです。
代表的なエフェクトに、パスが繋がらなくなると言うものがあります。これは、負ける側のパスが下手くそな訳ではなく、勝つ側のパスカット能力が異常に向上したり、負ける側の味方CPUが相手の影に隠れてパスを受けられないようにしたり、わざとパスがずれたりするといったからくりなんです。
こういった要素を駆使して自然な感じでパスを通りにくくして結果的に意図した方を勝たせると言う仕組みになっています。
(全て主観に過ぎませんが)