Wizardry Variants Daphneの評価/レビュー・評判・口コミ
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※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
幻影旅男さんの評価/レビュー
2026-02-03 00:17
いつも楽しく遊ばせてもらってます。
提案なのですが、鍛冶屋に入った時も道具数を表示していただけたらありがたいです。
道具のストックオーバーの時、合成や摘出で数を減らすのですが、後どの程度減らせばと分かると、楽だと思いました。
ろっどまんさんの評価/レビュー
2026-02-02 22:32
倉庫だけなんとかして
ゲームとしては本当に面白いのに、倉庫の所持数制限が少なすぎる、2〜300でも圧倒的に足りない(現状100)、本当に無制限にしてもらいたいくらい。まめに倉庫整理もしたくない(凄い面倒だから)からガラクタを溜め込む→たまに重い腰を上げてガラクタを逆転、した所であまりの数に数日〜数週間ダンジョンに入れない(時間に余裕がないので)、暫くゲームが進行しない。なんとかしてください。
理想は無制限(課金要素あっても良い)
これだけ書いても星5つけられるくらい面白いです
ホント改善お願いします
🫘まめみんと🌱さんの評価/レビュー
2026-02-02 18:34
アプリの成長に期待
色々なゲームを何十年とやって来ましたがドラクエなど有名タイトルレベルの作り込み。
キャラクターも豊富で武器の種類や魔法、スキルなども豊富。
飽きはしません。
オート探索やオート戦闘はレベルが上がってから使うのがいいと思います。
経験値がレベル毎の割り振りが雑な感じなのでしっかり狩場でこんなもんでいいかな?っておわると、そんなあがってなくて次来たら経験値半分になっています。笑笑
初心者は装備を買わないで貯めて1番高い剣を前衛に持たせる事をおすすめ致します。
一日一回ぐらいしかキャラクターがガチャ出来ないのでキャラクターは最初にリセマラするのがおすすめです。
武器やキャラクターの強化の方法が何通りもあるので試行錯誤が必要です。
お気に入りのゲームです!
辛口コメントですが皆様もぜひ楽しいので一度でも試してプレイしてみて欲しいです!
ダンジョン攻略目指して頑張りましょう!
えもどらーんさんの評価/レビュー
2026-02-02 01:30
楽しい
プレイすると凄く丁寧に作られているのがわかる。
演出面も凝っており、ストーリーを進めるのが楽しい。
久しぶりにハマっているゲーム。
運営の方々の努力に感謝します。
ののめらさんの評価/レビュー
2026-02-01 19:01
楽しさよりも「だるさ」が勝ってしまうゲーム
1年前から始め、最新奈落(ダンジョン)までやってきましたが
以下の内容から、最近はゲームを開く前に
だるさが勝ってしまい他ゲームへ乗り換えました。
①限定課金キャラに存在する個体値厳選がめんどくさい。
②課金武器の品質厳選がめんどくさい。
③別スタイルや継承スキルの振り分けが大変
④高難易度というよりも理不尽がかつ敵キャラが増えすぎている
このような内容からストレスなく遊ぶのは難しく
また、日課をクリアするテンポもかなり悪いため
最近の令和ゲームへ、乗り換える形となりました。
今から始める方は、新規勢は少なく
ゲームの仕様も年々ややこしくなっているためオススメはしません。
あかあなたなたらさんの評価/レビュー
2026-02-01 16:44
やることない土日の暇つぶし
土日に何もやることが無く、何でもいいからゲームをやってみよう。という2日くらいの暇つぶしにはなります。
3日目にはゲームの不親切さに飽きて辞めるでしょう。
イエシュア・ガ=カミサマさんの評価/レビュー
2026-02-01 14:53
PCでやるのがおすすめ。
古き良き、ダンジョンRPGです。ユズナミキちゃんが人権キャラだから今から始めるのはおすすめしないかも、、。
あやははゆなさんの評価/レビュー
2026-02-01 04:07
横移動いらなすぎ
なんで設定で消せない?邪魔すぎ
あれのせいでメンタル低下の罠2回踏んだ
普通に考えて分かるやろ
開発してるやつ馬鹿なん
なんでど真ん中のサイドにでかでかとあるん?
ぷこぷいさんの評価/レビュー
2026-02-01 02:31
運営が無能なのに良ゲー
ひとつ確実に言える事は運営がソシャゲ史上最高レベルの無能でとにかくバグまみれ
直近ではアリスのイベントや同一化の酷いバグあり
ゲーム部分はソシャゲの中でもかなり良い方なのにシステムまわりやバグのせいでかなり損している
何とかして欲しいポイント
・転職
一回経験した職は流石に自由に変更させてほしい。レベルキャップ解放された時しんどすぎる
・克己
初期キャラしか克己進まないため新キャラ引いても弱い。せめて克己アイテム追加するとかあるだろと
・スキルや克己引き継ぎ
今のままだと初期キャラにだけリソース注ぎ込まれていて、新キャラ引いても倉庫番
・レベル限界突破まわり
最終認識票何個いるのか。ちょっと設計に無理がある
・鍛冶まわり
合一化が手間すぎる。これでイケると思えたセンスを疑う。
・武器バランス
長く使われなかった両手武器調を調整したは良いが、今度は片手武器がゴミ化。
・防御系のステまわり
敵の攻撃力が強すぎて防御ステがあまり生きていない。
・メンタル
せっかくキャラ引いても低メンタルの嫌がらせ。何の意味もないただのマイナス要素
・侍
どうしたいのか見えない。最新キャラ、アップデートでもなお弱い。ただの育成が大変な劣化戦士
とりあえず思いついたところ
良いところもたくさんあるだけに、かなりもったいない。
しっかり開発力がある所に譲渡してもらいたいくらい。
シナリオは悪くないと思う。
まきを413さんの評価/レビュー
2026-01-31 23:39
良い
無課金でも楽しめます