モリノファンタジー:世界樹の伝説の評価/レビュー・評判・口コミ
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※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
★☆♡☆♤さんの評価/レビュー
2025-08-26 20:53
飽きる
毎日同じ事の繰り返し。イベントも同じのが繰り返されるだけ。課金しないと強くなれません。よくフリーズする。勝手にアプリ落ちるし、運営に言っても改善されませんw
前の方の鯖はまともな人が多いので、長く出来ましたが、いい加減飽きましたw
雪岬さんの評価/レビュー
2025-08-26 07:50
人のやる気を削ぐのがとても上手い運営さんです☆
2025年8月に大幅な統合があり、人数は非常に増えたのに報酬、ボスの数、リポップの時間は変わらず。ボス4体40分ごとのリポップを30人以上が待つことに。ボスを復活させるには特別なアイテム(課金でも補えない)が必要。地獄かな?人数少ないから報酬が貰えてた人もいるのに、益々辞める人が増えるだろうな。でも何か運営に伝えても定型文しか返ってきません。地獄かな?いまいる人は惰性でやってるだけなので新規でやるのはおすすめしません。あと1ヶ月一万円ぐらいは微課金で、前はギリ報酬もらえたけど、いまは何も貰えません。
あっぷる物語さんの評価/レビュー
2025-04-11 01:56
末期的状況
イベントを同じローテーションでぐるぐる回してるだけで真新しい事は何もない。
Xの公式垢の更新も適当感しかない。
運営もユーザーもほぼ惰性で続けてるだけ。
スーパークリニカルさんの評価/レビュー
2025-02-03 11:07
プレイヤースキル次第?勝てませんw
プレイヤースキル次第では勝てませんw金次第www
気ままにエンジョイさんの評価/レビュー
2025-01-31 08:55
プレイヤースキル次第
アイテムのドロ率悪い?当たり前です
課金者が強い?当たり前です
戦力差で勝てない?下手だからです
3000万〜5000万格上でも操作次第で勝てます
何もしてない人ほど文句が多くて辞めてくゲームです
その点ではオススメしません
実力ない人ほど低評価でしょうね
ゲームボットさんの評価/レビュー
2025-01-21 19:58
参考になったコメントを信じないで
やり込み要素があり敵を倒すゲームが好きな人ならすぐよさに気づけるのに分からない人はかわいそうだね
はひなかなやまねならさんの評価/レビュー
2024-12-03 18:57
今最前線の方達へ。
引退の際は全額返金通報しましょ!
荒木9105さんの評価/レビュー
2024-11-20 00:21
統域
純然たるゲーム性のみの評価なら個人差はあれど
★3.0〜★3.8あたりまでの評価はできるかもしれない。
ただし運営に対する評価を加味するならば、その評価は★1.5〜1.9まで下げねばならないだろう。
運営に対する低評価の理由は
鯖ガチャゲーと呼ばれるほど鯖環境によってあらゆる勝敗が左右されるゲームであるにも関わらず
統域(統合)があまりにも恣意的かつ悪意に満ちたものである事がその一つに挙げられる。
本来、鯖の統合とはバランスをとるための救済策のはずが
強い鯖(人口多・総戦力高)同士を統合させ
弱い鯖(過疎•低戦力)は長期間放置という
勝ち組鯖と負け組鯖の格差を意図的に広げる方針を続けている。
勝ち組鯖民は延々とオレツエェーを維持し、弱い鯖民は延々と養分になり続ける構図。
もちろんこのような事が長く続くはずもなく、
弱い鯖からの脱落者(引退)が増えた段階で
弱い鯖同士を統合させ養分として延命させる措置はとっている。
強い鯖民は弱い鯖民から徹底的に搾取し続けるわけだが
さっそうこのような状況は健全なゲーム環境とは呼べず
課金者の売上貢献よりも、引退しない弱い鯖民の忍耐のおかげで成り立っているレベルにまで悲惨な現状に陥っている。
おそらく運営はこのゲームを長く継続する意思はなく、
対日本市場の投機的コンテンツとして「採算が合わない、もしくは稼げなくなったら即撤収」という考えのもと
強い鯖民を「気持ちよく」させる事のみに重点を置いているのだろう。
運営に乗せられ続ける強い鯖民たちの課金と
運営に見捨てられ続ける過疎鯖民たちの忍耐の調和が崩れた時、
このゲームはサービス終了となるだろう。
その日はそう遠くないと確信する。
高澤真央さんの評価/レビュー
2024-11-13 11:01
縦型ラ◯ドアルカナ
楽しいけど、乗り物てか乗る奴がまさにそれ!
\( 'ω')/ラッキーさんの評価/レビュー
2024-10-20 13:44
2年生
モリデンやり始めより2年過ぎました…
レビューを見ててヤレヤレって感じ
早期断念する人には向かないゲームかな。
課金ユーザー、横暴ユーザーはMMOの障害ではあるけどそれだけ。
鯖vs鯖の要素が多い(ギルド<個人<鯖)からなるべく過疎らない鯖作りしないとね。
実際のところ鯖同士でもとより無いルール等もあり工夫してるユーザー勢が結構いるよ。
ゲーム自体のやり込みより在り方の方がやり込み要素あるかも…。
鯖の統合は過疎状況だと思うけど、1鯖3垢作れるからサブだらけだと統合の遅延とかになるんじゃないかな?統合しても人が少ないとかはサブも数に入ってるからとか…そういう悪循環作ったのはユーザーでもあるんじゃない?
もっぺんやるユーザーも新規ユーザーもあるのを楽しむんじゃなく楽しむを構築できたらいいよね!
今現在は課金と無課金の差って早熟度くらいなもんだよ、課金しても目標が減るだけですし( ̄▽ ̄;)