Pokémon UNITEの評価/レビュー・評判・口コミ
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※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
⭐︎DG_九尾さんの評価/レビュー
2026-02-16 00:48
放置判定とマッチングどうにかしろ
こんにちは
レビュー失礼します
先ほど利敵&放置がいたのに判定が入らなかったです
あと、個人の話ですが回線が悪くて勝負の読み込み画面でまっていたところ、入った瞬間ラスト前でもちろん負けて、回線だから入らないかなぁ〜と思っていたらマスターで40引かれフェアプレイが6引かれました
別にこれをどうこうしろと言うことではないのですが、なぜ利敵味方は放置入らないのに回線が悪い時は入るのでしょうか、そしてマッチングをマジでどうにかしてほしいです相手レート1800とかなのに味方1200とかなんマジだるいからやめてほしいです。これからこのゲームをやる人に言いますが、かなり辛いです、マスター(ランク一番上から2番め)まで行きそうだったのに味方に利敵が居てレート落ちることがあります
やまなつ52さんの評価/レビュー
2026-02-15 19:54
クソゲー
セオリー通りにしないと勝てないのにいつまでも覚えない馬鹿な味方にイライラするゲーム
さのゆー玲さんの評価/レビュー
2026-02-15 18:07
ガキはやるな
ガキとかやらないでくれ
年齢制限でもして、マッチングの垣根を狭めてください
基本的なこともわからないやつとゲームしてストレス溜めさせるようじゃユーザーはなれますよ
愛と真実の悪を貫くラブリーチャーミーな敵役さんの評価/レビュー
2026-02-14 15:22
色々言われるけど
私はこれを書いている時点で
試合数8000試合、勝率57%、
始めたシーズンから今まで連続24シーズンマスターです。
ですから、そこそこ参考になると思います。
まず、ゲーム自体はとても完成度が高いと思います。競技性も高くポケモンとしての知名度もあり今後の展望に期待が持てます。
一方で不満もよく聞きます。このゲームについてよく挙げられる不満というのが、キャラパワーの差やプレイヤーの民度、運営だと思います。その理由は下で述べます。
このゲームをこれから始める人に伝えたいことは、自分がガチ勢かエンジョイ勢かをはっきりとすべきということと、本気で強くなりたければYouTubeで勉強しましょうということです。
以下はよくある不満についての話なので読まなくていいです。
はじめにプレイヤーの民度についてですが、これはプレイヤー間の実力差により常識が異なることが原因です。
まず前提としてこのゲームはポケモンです。そのため、ライト層が大多数です。しかし一方でモバであるため、勝つためにはゲームについての深い理解や戦略的思考が求められます。ここでガチ勢とエンジョイ勢で差が生じます。
特にランクマッチで顕著です。ガチ勢からすれば意味わからない地雷のせいでランクポイントを溶かされ、エンジョイ勢からすれば普通に遊んでいるだけで地雷扱いされ、どちらにとっても不快です。しかもこのゲームは5人での対戦なので本人に実力がなくても試合数次第ではランクを上げることが可能です。マスター帯に上がるだけであれば勝率は50%以下でも可能です。また、このような実力差は相対的なものであるためガチ勢同士の間でも発生します。
例を出すと、勝率52%のプレイヤーが勝率48%のプレイヤーに足を引っ張られるのを厭い自分自身でキャリーしようと自己中なプレイをした結果、勝率60%のプレイヤーから見て地雷行為になる可能性があります。
これはチームゲームの宿命であり、ゲームのコンセプトそのものの問題なのでこれを改善することは難しいし、これはこのゲームだけの問題ではないです。
次にキャラパワーの格差について、
これはどのゲームでもあることです。なぜこれに関して不満が募りやすいかというと、一言で言えば
自身の過失とは関係なく負けるからです。
このゲームは5人での対戦で、原則としてチーム内に同じポケモンは存在できないので、全員が環境キャラを使えるわけではないです。そのため、味方のキャリーが優秀かどうかで勝敗が左右されることがあります。もちろんどのロールでもキャリーすることは理論上可能ですか現実的にはサポートやメイジでキャリーするのは難しいです。
最後に運営についてですが、露骨な課金誘導アプデが最近多いです。
これは、上でも述べた通りライトユーザーが多すぎるせいで課金者が少ないためと考えられます。一応商売なので仕方ないですがもう少し無課金者に優しくしつつ、広く浅く回収するべきだと個人的には思います。
以上、よくある不満についてでした。どのゲームでもある程度の不満は出てくるもので、そんなもんだと割り切ればそこまで気にならないと思います。
樽美酒たかしさんの評価/レビュー
2026-02-14 10:36
ゴミ運営とクソ馬鹿プレーヤー消えろ
バトル放棄は1発垢BANくらいしろゴミカス運営
民度の低い馬鹿しか味方にいねーよクソ野郎
補填で済ませんなよ
システム改善しろよ馬鹿運営
無能なゴミ集団がゲーム管理すんなぼけ
米平幣さんの評価/レビュー
2026-02-12 14:31
利敵で時間の無駄だったのに無効試合判定。
さっき利敵と当たって10分と言う時間でずっと味方が利敵して四対五の状況が続きました。勝てるはずがなく。負けました。利敵のせいで負けたのにポイントは無効試合判定。上がらなかったです。おかしいですよね。本当だったらその10分で勝てたかもしれないのに、50ポイントアップしてほいです。
( *'-' ))`-' )さんの評価/レビュー
2026-02-12 08:30
いい方なんだけどな…
元々stitchでやっていて今月の9月からスマホで始めたのですがキャラ選択の時に中央エリアのところは1人だけ選択できるようにして欲しいです。先に中央ルート設定していたにもかかわらず始まってから中央に来る人がいると迷惑です。それとライセンスジャーニーもいちいち集めるのがめんどくさいです。無課金勢なのでパドルパスなどでしか集められないのでライセンスジャーニーを続けるならライセンスポイントの獲得をもっと多くした方がいいです。元stitch勢でしたのでライセンスジャーニーよりもエオスコイン15000集めた方が効率はいいと思います。ライセンスジャーニーは選ばれた中からしか選べなく、ライセンスポイントの獲得数も無課金勢には少なすぎます。前のエオスコインは15000集めれば好きなユナイトライセンスを自由に選べたので個人的にはエオスコインの方に戻して欲しいです。ランクマッチもエキスパートはエキスパートだけ、エリートはエリートだけという組み合わせにしてください。エキスパートのところにエリートが入ると難しいです。ランク上げももっと上がるようにして欲しいです。現在のネギガナイトイベントで持っていてないユナイトライセンスのミッションが出た時に今はライセンスジャーニーでそのキャラのとこまでいくしかないのですが先程も言った通り獲得数が少ないのでイベント終了までに獲得できません。持っていないユナイトライセンスのミッション無くして欲しいです。それとシャワーズ、カメックスの体力ラススパの時に多すぎます。エースバーン、ファイアローの攻撃も強すぎます。ナーフしてほしいです。プライズマシーンの方でも無課金なので4回しか投げれませんが10で獲得のものに4回全てが3出ないと獲得ができません。こちらも無課金にも獲得しやすいようにして欲しいです。正直プライズマシーンは課金勢向けにって感じがします。もっと無課金にも獲得しやすい方にしてください
😞😩😤😨😤😤😢😩🫠🤯さんの評価/レビュー
2026-02-11 14:11
全員にオススメしない
結局キャラパなのでおもんないです
きんうろこさんの評価/レビュー
2026-02-11 13:33
ポイント制やめろ
なんで自分で選ばせてくれない?順番制やめろ
闇のゲームの労働者さんの評価/レビュー
2026-02-11 13:15
終わり
味方依存、環境キャラを使わないと勝てないゴミゲーだったのに、アップデートで
以前まであらゆる物の購入に使っていたエオスコインが、ゴミコインになり、初心者に優しいかと思いきやそうでもない。
もうなにもいいところがない。