ザ・スパイク:リマスタードの評価/レビュー・評判・口コミ
過去にレビューの投稿があった場合、最新の投稿で上書きされます。
※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
放つかさんの評価/レビュー
2026-10-09 20:24
詐欺られます
550円の課金したら1550円引かれました。
ありえないです
問い合わせしてますが今の所動いてくれてません
課金しないようにした方がいいですよ
漆間 呂詡翁さんの評価/レビュー
2026-10-09 15:04
ゲームは面白い
タイトルにもあるようにゲーム自体は面白い。
割と駆け引きも高度のものができるし、キャラゲーではあるものの技術でギリギリなんとかできるレベル。
昔はフライング無双やサーブ打ち返し、サーブトスでの得点等ぶち壊れ性能があったものの、今はそれも対策されつつあるので単純な技術とネット際の駆け引きになるので面白い。
ただいくつか問題もあります…1、ガチャの排出率がかなり悪い。
天井の壁に到達するまでに無課金勢はボールを使い果たしてしまう。
課金させたいのは分かるが、ラウルなどのぶっ壊れキャラを持ってないと厳しいステージもあるのでもう少し優しくしていただきたい。
2、sランクキャラのAIのミスが多い。
ブロッククラッシュしたボールに届いているのに突然トスモーションに切り替わりボールを落とす。
攻撃力をあげているにも関わらずフローターサーブを使い普通にアウト。
西川やラウル、ルーカスなどの打点の高いスパイカーに対し、超絶低いトス。(ギリネットの上に出てるくらい。)
これらをAIが無数に繰り返すため、ストーリーモードを星3クリアするまでにめちゃくちゃ時間がかかる。
3、リーグが後半運ゲー
リーグが後半になるとデフォルトで全キャラ165km超え、エースになると220kmを超えてくるためブロックレシーブが一切できなくなる。
なのに相手はこちらが200kmを超えるスパイクを打ってもスタミナの5分の1が減ってるか減っていないかくらいしか減らない。
その上かすりさえすればば100%キルブロックになる敵のブロック(ラウルのブロック貫通機能は無効化されるため対策不可能)
フェイントは敵のスタミナをミリも減らさないため意味が無い。
技術での攻略が一切不可能なパーフェクトレシーブで守りまくり、敵のミスを誘い続ける運ゲーと化す。
これらが結構やる気を削がれるため少し修正願いたい。
yumitarikaaさんの評価/レビュー
2026-10-08 03:52
もう一声
マルチプレイが欲しい
Sholzz!!さんの評価/レビュー
2026-10-08 00:53
追加求む
オンライン対戦やフレンド対戦を追加して欲しい。ずっとやっていると飽きてしまう。
-/:;()¥&@“.,?!’さんの評価/レビュー
2026-10-06 00:01
課金しよう
課金すればバカ楽しいよ
すすぎアンドレス山田田中さんの評価/レビュー
2026-10-04 23:22
チャプター13 の神谷大河どうにかしろ
面白くないです
サッカーやってから作れKONAMIさんの評価/レビュー
2026-10-04 18:14
リーグを無課金でも突破できるようにして欲しい
リーグのレベル60が明らかにゴミバランスすぎてゲームとは思えない。
西川がサーブ打てば入り、打てば入りの繰り返しでこっちのターンすらない。
課金しか道がないのかもしれないが頼む西川を殴らせてくれ
バレー大好き高校生さんの評価/レビュー
2026-10-04 08:12
S+の復刻求む
ゲームの評価はいいのですがS+のキャラの復刻を望んでいます、できればラウルかスクール西川の復刻がいいです、他のことでお忙しいのは承知の上ですが出来れば復刻をして頂ければ幸いです
某県の匿名さんさんの評価/レビュー
2026-10-03 23:56
うーん
ゲームの出来やらキャラやらそういうところはスマホゲームの中ではよくやってる。
そこは星5
ただそれ以上に不快なことがあまりにも多すぎる。
まず、ブロックのタイミングがあまりにもシビアすぎる。
せめてタイミングが掴める機能があればいいのにそれすらない。今の絶対できてたというブロックがあまりにも抜かれて爽快感も何もない。
次に、味方のaiがアホすぎる。
フォアヒットしたり、自重したら急に撃つのをやめだす。
あからさまなブロックになぜかスパイクをやって自滅したり、隙があっていつもなら撃とうとするのに変なフェイントを急に駆け出す。
相手npcもそうならいいけど相手はそんなミスすらしない。
そして瞬発力という謎の粘り。
せっかく頑張ってブロックを削っても相手は粘り続ける。
こっちはまだゲージがあるのに余裕でぶち抜かれて失点に繋がる。
リーグの20のコロッセオ戦とか敵と同じキャラを使っていても、向こうのはどんだけ強いスパイクでも赤ゲージだろうが粘るのに、こっちのは白いゲージでも簡単に吹っ飛ぶのは流石に色々な意味で気持ち悪いと思ってしまう。
あと失点が1点未満じゃないと報酬がフルコンプできないも、流石にシビアすぎる。
ただでさえいいキャラの配布が少ないのに、いやたとえできたとしてもさすがに運ゲーになるくらいの難易度になっている。
せめてストーリーモードだけでも、最強の新くんが使えるかせめて彼のステータスを上げて欲しい。
というか誰よりも才能がある設定なのに、ゲーム内だとあまりにも弱すぎるのも問題だとは思う。
ゲームの出来もいいし、キャラも素敵なキャラが多いけども、
ゲームプレイに関しては無駄な不快を与える要素が多すぎるから本当にもったいないなと思いました。
kiyonokiyonoさんの評価/レビュー
2026-10-03 03:51
ゲームバランスが悪すぎて本当に不快
ゲームバランスが悪すぎます。勝敗が実力だけで決まるというより、運や課金要素に大きく左右されているように感じます。序盤は育成に必要なリソースが少なすぎるのに、相手は異常に強く、バランスが取れていません。かなり課金しても、育成素材が足りないせいでキャラを十分に育てられず、相手のステータスに一方的に押し切られます。相手は何度ミスしても許されるのに、こちらにはほとんどミスする余裕がありません。本当に納得できません。
★3ミッションをもうすぐ達成できるというところで、AIの味方が突然ミスして失点したり、ボールに飛びついてもなぜか取れなかったり、ショットのコントロールが思い通りにならなかったりします。こういうことが何度も起こるので、本当にストレスが溜まります。負けること自体はまだいいのですが、一番嫌なのは、「自分の実力ではどうにもできない」と感じる場面が多すぎることです。
キャラクター同士の性能差も大きすぎます。せっかく好きなキャラを使いたいと思っても、強いキャラとの差がありすぎて、結局楽しめません。
正直、ここまでプレイしていて気分が悪くなったゲームはほとんどありません。もう二度とプレイしたくないです。