adgefg12345さんの評価/レビュー
2021-03-02 00:48
ゲームはおもしろいのに…
ガチャの確率がエグすぎる。
スタミナがキツく回復が遅い、それが全てを台無しにしている。
luna1340さんの評価/レビュー
2021-03-01 19:59
最高格のスタイリッシュアクションゲー
アクション性がかなり高く、その分操作難易度も高いゲームです。そして、他ゲーに比べて
かなりの神ゲーです。適当に回避するだけではダメで、ゴリ押しはあまり通用しません。
しかし、戦っていてかなり爽快で面白く、
アクション性なら他のハイスペックなゲーム機の作品より高く、それらの作品に比べて、
個人的にはとても楽しいと感じました。
それでいてガチャはキャラは60連天井、
初回ピックアップなら100%とかなり良心的。
武器はいつでもピックアップを変えられますが
80%ですり抜ける可能性があります。
他のゲームは確率高くて50%とかだったりしますから、ここも良心的です。弾ける回数も
月パス付きなら1ヶ月でだいたい30連分。最高レアの新規ピックアップは3ヶ月ごとですから、
かなり余裕があります。
運営との信頼関係ですが、運営は少しだけ信用を損なうことをしたかも知れません。ですが、大きな炎上とかはしていないので、これからに
期待、といった感じでしょうか。
総評としてはスマホゲーの中では、アクション性よし、かなり良心的なガチャ、これまでのスマホゲーと比較して。他が今までに成し遂げられなかったものを成し遂げた。
唯一無二の神ゲーとして私は評価します。
H-KTRさんの評価/レビュー
2021-03-01 16:50
このゲームは、、、
あのゲームとそっくりだが、、、会社は違う?ん?
早くメテオリーテお迎えしたいさんの評価/レビュー
2021-03-01 13:48
Sビアンカ実装時での現状を話す
・まず直近であったガチャの仕様変更について
数値を全く見ないで文字面だけで批判してる奴が大半なのが悲しい。10連の最終A以上確定枠がA確定になってSが出なくなったのは事実。
しかし元々最終枠でのS抽選確率は低い。
ワンチャンS出るかなとかのレベルじゃなくて出たら奇跡くらいの確率。
体験談なんだが、今までそこそこの回数ガチャ引いてきたけど最終枠からS出たの一回だけやぞ。ほとんどは一般抽選から出てる。
結論としては「「何も変わってない」」
奇跡が起こらなくなった分、A構造体の欠片が確定で手に入るようになって若干凸がしやすくなった。
・スタミナの緩和について
今までは月間パス買うかログイン報酬とかでしか入手できなかったスタミナ回復がデイリー消化で貰えるようになった。
これでパスを砕かなくても一日300は血清消費できるようになって更に貯蓄系無課金勢もガチャを回しやすくなった。
新規もレベル上げやすくなって、かなりの追い風になったんじゃないだろうか。
・過疎について
チャット人口が減ってきた印象。全く変わってないチャンネルもあるが明らかに過疎化が進行してるところが幾つかある。
一部のユーザーしかチャット使ってないのは分かってるんだが、その限られた集団の中で過疎が始まってるのなら全体としても過疎が進行していてもおかしくない。
イベント周回で血清消化して残ってるウィークリーも消化するだけで
日課終わっちゃうから飽き始めるのも無理はないべ。
正直、俺もなんでこのゲームしてるか分からん。
運営よ。エンドコンテンツの追加、考えた方がいいんじゃないか。
このままじゃ人口増加は見込めないし、なんなら廃れていく一方。
インフレさせるにはまだ早いのは分かるが、対人ゲーじゃないから多少インフレさせてもいいと俺は思うぞ。
スルメ要素の追加 検討よろしく
以上
😅💦💦💦さんの評価/レビュー
2021-03-01 03:07
運営が無理…
無(理のない)課金指揮官です。
大好きなゲームだけど運営のせいで今以上にユーザー離れが酷くなってサ終…みたいな流れはやめて欲しいです…。ただでさえ辞めていく人が多いのに。
S構造体狙いは仮天井や天井があるとは言え他ソシャゲより確率は低く、天井確定まで引かせる気しかないうえ10連回しても結果的には9連ガチャです。
体力の回復の遅さ、ガチャ確率変更の事後報告、人気投票の水増し、ルーレットなんて塗装も家具一覧も当たった方を見ることすらありませんでした。
本当に運営が信用出来なくなっています。
パニグレが好きだから貢ぎたいのにこんな運営なので嫌になってしまいます。
いい加減に指揮官達の声を聞いてください。
appstoreがゴミなんだがさんの評価/レビュー
2021-03-01 01:25
おま国ゲーかな
本国(中国)版より日本実装版のキャラが下方調整されてるのでアンインストールしました。
ダイトウリョウ123さんの評価/レビュー
2021-03-01 00:04
バランス調整はお下手
最初は面白かったですが、中盤あたりからボスの近くに居るだけでダメージくらい続けるのでプレイスキルではどうにもならなくなります
イベントも敵が固すぎます、新規はまずプレイできません
1番のバットポイントはガチャの確率を変更した事、長文でややこしい説明があったが、信用を失ってしまった
アクションゲームとしては面白かったのに、残念
評論家気取りの一般人さんの評価/レビュー
2021-02-28 23:55
とても楽しい
とても楽しいけど黒パスは手に入る数は少ないもっといろいろなところ(例えば任務のデイリーなど)あとスタミナは少ないし黒パスで増やすにも無課金だと無理があるだから自然回復をもっと早くしてほしいあと武器や意識の育成も時間かかるし素材とか集めるのも時間かかるので飽きてやめる人とかは多いと思うでもそれさえ改善してくれれば文句なしの神ゲーになると思う ゲーム性はとても良いし楽しめると思うから手を出すか迷ってる人は手を出してほしい あと崩壊3rdのパクリとかニーアのパクリとか言ってる人はさっさと崩壊3rdとニーアに黙って帰れ
運営さんこれからも頑張ってください
ネギ玉丼ドッグさんの評価/レビュー
2021-02-28 17:25
うっ頭が・・・
鬼滅…永久列車…無げ…うっ頭が
エリック下田さんの評価/レビュー
2021-02-28 09:16
スタミナ消費の多さがダメにしてしまってる
面白いのに残念
あの時助けた鶴さんの評価/レビュー
2021-02-27 23:21
崩○3rd
の方がおもろい
よんびーえっくすさんの評価/レビュー
2021-02-27 21:42
イベントが楽しみ
他のスマホゲームに比べてスタミナやガチャ石のバラ巻きが悪く不満に思う人もいると思いますが、ここまでしっかり作ってるなら多少なりとも課金でもいいと思い7年振りに小額ですが課金させて頂きました。頑張ってください。
yukoyajiさんの評価/レビュー
2021-02-27 16:56
ガチャが全然ダメ
特殊イベントで、「Sクラス排出時の出現確率70%」と記載があるが、何回やってもピックアップキャラが出てこない。
話にならない。
アルアディールさんの評価/レビュー
2021-02-27 00:47
ゲームは面白い
この手のゲーム全く初めてな初心者が無課金でlv50ちょいまでやった感想です。
※課金する価値があると思う物には使うタイプです。
※レビューを消さないでください
■どんなゲームか
某P●Oのキャスト系に似た外見のキャラをサクサク動かしてストーリー等を突破していく。ゲームシステム自体はよく作り込まれててアクションは面白いが、ジャンプ出来ないのが不満。
ストーリー構成は良く、この手のゲームが初めてなので先入観がなく普通に楽しめるしBGMも素晴らしい。
■無課金でやるなら
自分はSキャラ選択でカレニーナ使用。
範囲やスキル的な有利があるカレニーナかリーあたりがいればストーリー系の星3突破はシークレット含め余裕かと思うが、他のSでも多分問題はない。
他二枠のAやBは正直なんでもいいが、回復のリーフを入れとくと若干楽。
■PSの云々
回避慣れはいるけどそんなに難しくはない。
敵のモーションをしっかり見たり、レーザーのような攻撃で狙われてる時は音で判断して避けつつ攻撃を当てていくが、射線が見える攻撃は1番高速空間に入りやすい。
回避回数がという声が多いけど、自キャラ複数編成時はタイミング見ながらキャラチェンジを行うのもあり。即死しない程度にサブを育てとけば、距離をとって避ける事も可能なので問題ない。
回避も左右や真後ろにばかり連打避けをして自分の攻撃範囲外に出るのではなく、自攻撃範囲内での避けや、赤い斜線の隙間を狙って斜め前などへ回避して後ろに回り、弱い敵から3チェイン叩き込んで数を減らしつつ振り向いた敵が攻撃するまでの時間を少し稼ぐなど工夫ができる。
■挑戦の云々
レベル50の時にストーリーや挑戦系の意識救出後半lv80含めてできるものは全て突破済だが、うまくいかない人はキャラが推奨戦闘力まで育成出来ていないのと、意識の組み合わせやQTEなどゲームシステムを理解していないだけじゃないかな。
慣れれば少しの戦闘力不足など全く問題ない。
■これは本気で考えて運営さん
スタミナ消費が激しすぎる。
現在開催中の凍てつく闇イベントの極夜チャレンジなど、30消費で4回やったら終わりって10分程度しかプレイ時間ないっす。
ログインなどで配布と仰ってるが、60スタミナ2本増えても合計20分の8回だけで1日分終了…。
それしかプレイできないようなアプリに安くもない課金をしたくないし、スタミナ課金で楽に売り上げ回収と考えてるわけでは無いとおもうけど、そのやり方は砂漠に水な感じしかしない。
ユーザーが喜んでとまでは言わないけれど、苦痛を感じずに普通に課金する人が増えて、運営さんも製作費や人件費を捻出しやすいような、そういうどっちも共存できる愛される運営体制を望みます。
現時点では企業努力が足らないと言わざる得ません。
ユーザーを増やす気があるならイベント含めてキャラ育成に繋がるコンテンツをせめて1時間は遊べる環境にしてください。
最低のスタートラインに立ってくれれば課金する気も起きるのに、そこが残念すぎて良い部分を台無しにしているため評価1です。
今後の改善改悪によって評価を改めたいと思います。運営さん頑張って!
さすらいのおおさわぎさんの評価/レビュー
2021-02-27 00:37
ガチャの確率を突然下げてきた
突然ガチャ排出の下方修正を行ったのに下方修正の理由を説明しないゲーム
(^-^)/👿さんの評価/レビュー
2021-02-26 21:41
レベルが違う
ソシャゲというよりはコンシューマーを移植してきたかのような完成度の高いゲーム
良い点
・グラフィックが綺麗
・音楽が良い
・キャラデザやステージのデザインなどが洗練されている
・ガチャ天井あり
・スタイリッシュなアクション
・微課金にも優しい継続パスシステム
・育成がしやすい
・コスチュームのデザイン
・新イベントの頻度
・少しダークな(?)世界観
・やり込み要素
・思ったより軽い
・初期キャラでも十分活躍できる&パラメータ上でめちゃくちゃ差がつけられたりしない
改善点
・スタミナが少ない
・ガチャシステムの改悪
・黒チケ(ジェムみたいなもの)の手に入れにくさ
アクション、キャラデザは本当に素晴らしい
とてもソシャゲとは思えないし、コンシューマー含めてもかなりレベル高い
その割にはそこまで重い訳ではないと思う
他に育成に関しても毎回行われてるイベントを回せば基本不自由しない、曜日クエストみたいなただ面倒臭いシステムも存在せずにいつでも好きな素材などを集められるのが良い
意識という武器以外にキャラに装備出来るものもあるがそれの組み合わせを考えたりパターンを作るのも楽しい
上記の要素で無限に楽しめるがスタミナだけはすぐに使い切る割には全然増えないので別途課金するかスタミナを使用しないコンテンツを利用する必要がある
アクション要素についてはやればわかるけど回避のコツなどを覚えてれば戦力的に低くても強いボスなどを倒せるようになるのが楽しい
他にも色々良い点はあるけど、初めてソシャゲで課金したし、実際お金払うに相応しい質があるから長く続いて欲しい
運営にはガチャの10連目がA縛りになった改悪をなんとかして欲しいのと(実質天井じゃ無いとほぼSでない)、引き続きプロモーションを頑張ってユーザーを増やして欲しいです!
アクションとキャラデザ、音楽が一番の魅力だと思うので戦闘シーンなどの動画広告をより重点的にやってほしい
その内有名人とかが進めてくれればユーザーがもっと爆発的に増えそう
S.S island創造する蛇さんの評価/レビュー
2021-02-26 16:35
条件次第で神ゲーです
ざっくりとした情報を載せます
参考程度にどうぞ
〇ストーリー
「パニシング」に感染した機械の暴走.....それにより荒廃した地球を取り戻すために戦います。
主人公は「グレイレイヴン」という部隊の指揮官です。改造手術を受け機械の身体を手に入れた「構造体」達と共に歩んでいきます。
〇アクション
3Dハイスピードアクション。
近未来的で華麗なグラフィックとSEは圧巻。他ゲーと比べても明らかなレベルで、「爽快」の二文字が合い、楽しいことこの上ない。
画面のカスタマイズも可能。
〇ガチャシステム
やはり皆が知りたいのはこれですかね。
無課金にも優しく、課金者の満足感も素晴らしい。
・ガチャはキャラと武器の2種類とイベントガチャがある
・恒常ガチャはいつでも「ピックアップ」を変更できる
・新キャラ追加時では同☆帯においてすり抜け無しなどの好待遇
・イベントガチャでは天井も勿論あり、2種類のガチャシステムから選べる。どちらを選んでも天井まで100連すらも必要「無い」
・キャラが被っても欠片となりランクを上げられる。しかも同ランクの欠片として変換して使用することも可能。
このゲームは頻繁にガチャを引くものでは無い。無課金なら尚更、好みのSランクがイベントガチャに来るまで貯めると良い。
課金は1つ1つがちょっと高めだが、これを見て幻滅する程度のやつは運営への愛がないし、そもそもソシャゲに向いてない。
ちなみに、今でもできるかは分からないが、新規ユーザーはSランク構造体を一体選べる。
自分の好みに少しでも触れたのならやってみる価値はあります。スキンや部屋の内装等...多少の課金をした方がより楽しめますが.....まぁ個人の自由ですしね。
ここまで読んでくださり、ありがとうございます。
ID:13006144
お待ちしております。
みみっく(*'▽'*)さんの評価/レビュー
2021-02-25 23:27
追加して欲しい要素
1.敵ロックオン機能
大体、1番近い敵に自動的に的が移動するのですが、カメラが一緒に動かないので、後ろに行った近い敵が攻撃してくるタイミングが、音でしか反応出来ない点。このゲームはタイミング良く避ければゼロダメージ(マルチは例外)かつ高速空間を発動出来るので、個人的にこの要素が無いのは結構致命的かと。
追記:ロックオン追加ありがとうございます。
ただ言いたいのは、ロックオン対象変更の方法が画面全体ではなくボタン式の方がいいのと、ロックオン対象のマークをもっと見やすくした方がいいと思います。
ロックオン対象変更方法を画面全体にしてしまうと、ミスタップで対象がコロコロ変わり、とんでもなくストレスが溜まるので。
ロックオン対象のマークは薄すぎてとてもじゃないけど見えません。
改善よろしくお願いします。
追記 回避ボタン、マーク鮮明化ありがとうございます。
2.素材回収のオート化
これがあれば初心者も結構入りやすいと思います。兎に角素材回収が面倒なので、どうにかして頂きたい。まあ、血清(スタミナ的な物)の入手が困難なのでせめてそこだけは…
追記 時短化ありがとうございます!
3.補佐への贈り物を一括
これはあったらいいなぁ程度のものなので…
少し不便なので、改善して頂きたい。
4.スキル強化一括
これも一括系なのですが、これは本当に追加して欲しい。一々スキル1つずつ開いてupするのが結構時間掛かるので、お願いします。
5.血清の回復速度上昇
指揮官レベルが上がる度に何秒かでもいいので減らしていくといいと思います。
他の人が言っている、無限化は流石に運営様もキツいと思うので、少しでも血清の価値を下げて貰えたら嬉しいです。
血清数さえ何とかなれば神ゲー間違いなしなので、よろしくお願いします
都市レベル27の微課金さんの評価/レビュー
2021-02-25 22:48
事前の告知無しでのガチャ確率変更
ユーザーの信用を大きく損ねる事件だと思います。
このようなことをされては課金して遊ぶことは心理的に難しいです。
また、事前告知無しのガチャ確率変更は
運営である(株)ヒーローエンターテインメントが加盟している日本オンラインゲーム協会の下記ガイドラインに抵触しています。
ランダム型アイテム提供方式を利用したアイテム販売における表示および運営ガイドライン
4. 有料ガチャの運用に関する事項
(1)ガチャアイテムの提供割合は、事前の告知無くこれを変更しない。ただし、緊急を要する場合はこの限りではないが、変更の可能性が生じた時点から可及的速やかにその旨を告知するよう努めるものとする。
今回は確率変更をアップデート後の事後報告で済ませた上、2/25現在も経緯の説明はありません。
仮に緊急を要したというのであれば、その説明をするのが筋というものではないでしょうか。
好きなゲームなだけにこのような評価をせざるを得ないのが非常に残念です。
名無しそのaさんの評価/レビュー
2021-02-25 20:25
最高
ガチャ、アクション、ストーリー、共に良かった