サマナーズウォー: Sky Arenaの評価/レビュー・評判・口コミ
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※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
なそたるはさんの評価/レビュー
2026-05-24 21:22
どうしたの
最近めっちゃアプリが落ちます。連続バトルと並行してギルバトやアリーナをするとほぼ確実に落ちる。スマホのスペックの問題なの?
あああいああうえさんの評価/レビュー
2026-05-22 12:42
改善なし
結局課金者優遇暴走システムは変わらず。札束出してくれる人をとことん持ち上げるだけのゴミゲー。全くオススメしません。暴走率も相手は3連続暴走は当然、こっちは全く暴走なし。練った戦略も理不尽な暴走の前では無意味。心躍る札束モンスター育成RPGの改名してはいかがか。
村崎Proさんの評価/レビュー
2026-05-21 16:38
連続錬成途中で通信エラー
連続錬成途中で通信エラーが発生したら錬成前の状態になってほしい。
速度25で連続錬成開始して、通信エラー発生したら、エラー直前の副オプションになった!
その通信エラー直前の副オプションはそもそも速度がないかも。
早く治してほしい。
あぶおふさんの評価/レビュー
2026-05-21 00:46
うんかすゲーです。
ゲーム性はとても面白いし、無課金でもそこそこいけると思います。
ただ、運かすげーであることは間違いないです。
相手へのデバフ、追加ターンの獲得(暴走のルーン)、相手と自分が本当に同じ確率なのか疑問を覚えるほど相手有利にことが運ぶことが多いです。
ぶっちゃけ上に行けば行くほど課金ユーザーであるため、忖度があるのかな?と思ってしまうほどです。
こちらがどれだけ構成を考えて相手に望んでもどれだけ盛っても効果を感じない的中、抵抗
構成を覆す相手の連続した追加ターン獲得、、もちろんこちらも暴走のルーンをつけてますが追加ターンなんて獲得させてはくれません。
ひどいもんです。
最近できたコンテンツのチャレンジワリーナなんて最初の時点で詰んでることもざらです。
新規ユーザーにはまったくおすすめはできませんが、しにゲー好きには刺さるかもしれません。
おおくにださんの評価/レビュー
2026-05-20 07:26
札束で殴り合う運ゲーム
8年7ヶ月程プレイしてきました エンドコンテンツである対人に足を踏み入れてはや3年ほどになりました
昔から変わりませんが、このゲームの対人戦は如何に課金して他人よりも強いルーンを集められるかが鍵となります
モンスターに関しても、光闇よりも火水風の三色がメインになりますが、どれだけ時間をかけ育てたとしても札束でぶん殴ってくる光闇まみれの大富豪に瞬殺されます 相手が暴走した日には一度も動けず敗北します 正直言って時間の無駄でした
競技性なんてものは一切ありません※キャラルーン固定のスペリは除く
最近はあからさまなリセマラ垢や買い垢も増えてきてバカらしくなってきました
湯水の如くお金が余ってしょうがない人にはおすすめのゲームです
対人以外の攻略要素はとても楽しいゲームでした
たわぽむさんの評価/レビュー
2026-05-18 22:52
レリック
新しい機能は良いと思いますが複雑化し過ぎてゲームするのがしんどいです。
仕事をしながらだとこうも複雑化されてしまうと辛い。
最近は一週間に2日程度しかしてないです。
もう少しやり易いようにしないと仕事してる人は出来ないです。
3番目の綾波さんの評価/レビュー
2026-05-16 22:42
初心者🔰
もう少し、初心者🔰に優しくても良いかなー
まさ5253さんの評価/レビュー
2026-05-15 23:32
ゲーム
とても面白い
納豆大師さんの評価/レビュー
2026-05-14 20:22
最近楽しくない
ワリーナは毎回同じキャラだし、
暴走率は狂ってるし
本当ゴミゲー
ストレスしかうまれないわ
やむやむ40さんの評価/レビュー
2026-05-14 01:42
よく落ちる
10年以上長らくプレイしてきましたが、2026年に入ってからよく落ちるようになりました。連続バトルと並行してギルバトコンテンツやアリーナに入るとほぼ落ちる、ワールドボスに入ると落ちる、しまいには連続バトルなしでも画面遷移するだけで落ちる。増築を重ねてプログラムがスパゲッティ状態なのでしょうか。コンテンツ増やしすぎ、モンスター管理画面を複雑にさせすぎたのだと思います。かなりストレスなのでそろそろやめどきかな。