信長の野望 出陣の評価/レビュー・評判・口コミ
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※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。エスピーゲームで投稿されたレビューは全て掲載されますが、一週間以前に投稿されたレビューの評価点・件数は加算されません。AppStoreのレビューも一週間分は評価点、件数に加算されます。
ダメ2おやじさんの評価/レビュー
2026-05-16 18:50
つまらない。
なんか、いろいろ要素がありすぎてよくわからない。争覇やってもこっちが与えるダメージ一桁で相手から受けるダメージは三桁とか。気軽にやるゲームじゃないな、面白くない。
ベスビオ火山さんの評価/レビュー
2026-05-14 11:04
今からやるのはオススメしない
このゲームとにかく課金額が膨大。武将登用ガチャ10連に5000円要求し、PU排出率は0.5%程度。確定枠まで100連する必要があり、高確率で確定枠まで回すことになる。加えて登用した武将を強くするにはドラクエウォークの装備限界突破のように最大10個同じ武将を獲得して覚醒させねばならない。
すでにサービス開始から3年経ち、初期からプレイしている微課金組もそれなりの強さ。今から始めてもイライラするだけ。数十万円をドブに捨てても痛くない富裕層であれば、一気に追い越せるが、そうでなければ敢えてプレイしてイライラするのは時間の無駄。
ユーザーも50代くらいがメインで、X見ていれば分かるが、金銭的に余裕のある層が中心で、しかもユーザー同士が内輪で固まっていて異論を受け付けない雰囲気もある。そんな場に関わって自分から不愉快な思いをする必要はない。
ゴリゴリポット君さんの評価/レビュー
2026-05-11 08:01
無課金の野望
大人ゲームとは思うのですが、課金額が高いです
AZUAZUAZUアスリートさんの評価/レビュー
2026-05-08 00:26
ゲームは面白い
アップデートが多すぎて、嫌になって容量も圧迫するため辞める
mjgajqjntpjmさんの評価/レビュー
2026-04-29 18:32
開発人は、アプリゲームの開発経験がないのか?
通信中は長すぎる、タップしても反応しない、操作性は最悪何回も同じ操作を強要する。中華の粗悪品ゲームより立が悪い。ゲーム開発から勉強し直すべき。
最新のiPhone持ってる人専用のアプリです。
通信がマジでゴミすぎてイラつく。
丙午🐎さんの評価/レビュー
2026-04-23 16:45
他の位置ゲームと比べると
イベントは課金しないとほとんど遊べない。無料で新武将ガチャはまず出ません。課金して10000円でキャラを買ったとしても星5にするまで金がかかりすぎるので廃課金注意。お城や古戦場、温泉地は200メートル以内に行かないと直接訪問出来ないので夜門が閉まるお城は気をつけて、せっかく夜来たのに明日まで待ちぼうけとかよくあります。昼間のメンテナンスは良くあるので13時から16時までプレーが出来ない仕組みになってます。コーエーの悪い所
紫のサムライさんの評価/レビュー
2026-04-17 11:12
急に勝てなくなった
拠点が1,000到達した頃から、対戦相手が急に強くなり拠点を増やすのが難しくなった。
相手は強力なスキルを発動させて、デバフやバフが強すぎる。
自陣もスキル持ちが数人いますが、強敵には太刀打ちできない。
合戦指示を毎回詳細にするのも面倒なので、このまま引退するかもしれません。
あれあれありゃまさんの評価/レビュー
2026-04-16 16:20
イベントの度にアップデート
大して変わり映えのしないイベントの度にアップデートやサービス停止する仕組みは、根本的に考え直した方が良い。
牛筋肉万太郎さんの評価/レビュー
2026-04-16 00:43
どんどんバランスが悪くなっていく
無課金だと対人戦は3倍の兵力でも課金ユーザーには勝てません。能力インフレも激しいし、無課金ユーザーをふるい落としにかかっているとしか思えません。位置情報ゲームというよりは重課金ゲームです。
ハクさん5050さんの評価/レビュー
2026-04-13 22:52
面白くもあり不便もあり
昔からコーエイの歴史ゲームに触れてきましたし、戦国時代が好きな自分にとっては、色んな街歩きアプリがある中でほぼ1択といった感じでした。
実際、地域によって武将が変わったり、地元にあるお城に行ってみよう、次はあそこに行ってみよう、という気が次々起きてくる意味においては、非常に楽しめるものだと思います。
ただ不満がないわけでもなく。
一つは異常なまでの課金圧。何かイベントやミッションをクリアするごとに出てくる課金パックの紹介は正直鬱陶しさを感じる事も多々あります。
また一つ一つが高すぎる。
これだけのアプリを維持するのが大変なのは想像に難くありませんが、ここまで課金を推してくるゲームは始めてみました。
二点目は兵糧やお金、資材など基本的に枯渇する点。
またそれを稼ぐ手段もまだまだ乏しいので、ここぞというときに成長させられず足踏みします。
もう少し一つ一つにかかる消費量を少なくするか、獲得量を多くするかしないと、この足踏みでモチベーションがダダ下がりするので、ここは早急に改善してもらいたい。
三点目は技術開発の途方もない日数の長さ。
これは本当に楽しませる気があるのか、という気持ちになります。
開発条件が厳しい、やっと開発出来るようになっても資源が足りない、欲しい技術が僻地にある。
技術「タップ範囲の拡大」なんか際たるもので、遠い、条件が厳しい、達成日数がかかりすぎるの三重苦。大いに憤慨してます。
あと、バスに揺られて移動してときなど、自分が運転しているわけではない時は、マップでのタップは許してくれないものですかね?
山間の道など、なかなか歩けない場所を移動している時、「移動中の操作は禁止します」といってマップ上に一切アイコンが出てこなくなるのは流石に酷いと思いました。
伊能忠敬じゃないんだから、日本全国歩いてプレイしろというスタンスは絶対無理です。
この点はもう少し考えて緩和すべきかと。
まぁ文句もいっぱいありますが、楽しんでいるのは事実。
どうか運営さんは、皆さんの意見を真摯に受け止めて改善策を打ち出していただきたいと思います。
折角のゲームが勿体無いですから…