順次、分岐、反復。
プログラミングの基礎を体感できる、新感覚プログラミングパズルゲーム。
◆ゲーム概要
プレイヤーは、ロボットのプログラミングを行い、
迫り来る怪人を撃退します。
プログラミングは、小学生でもプレイできるように、
一般的なプログラミング言語を用いず、ブロックを配置するだけ。
しかし、やってきた怪人の種類、数、位置に合わせて、
装備する武器とロジックを考えることで
ゲーム感覚で、プログラミング的思考が鍛えられます。
◆スタッフ
○ロボットデザイン
eldenka
○怪人デザイン
中川佳奈
○GUI/背景デザイン
ZOO