黒い砂漠モバイル

黒い砂漠モバイル

Pearl Abyss Corp.
★★★★ 2.9 リリース 2019-02-26
RPGMMORPGPvPアクション育成iPhoneAndroid
SPgame
総合順位
86
位 / 週
レビュー
50
件 / 週
iPhone
無料
164
セールス
22
Android
無料
200
セールス
29
#釣り #美しい #爽快 #感動 #オリジナル #冒険 #実写


▶黒い砂漠MOBILE◀
あなたが本当に求めていた冒険がここにある!
想像を超える、次世代のRPG!



▶ゲームの紹介◀
150ヶ国で愛された超大作!
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■強烈なアクションと爽快な打撃感!
個性豊かなキャラクターと華麗なアクションスキル。
モバイルの枠を超えた圧倒的な打撃感。
黒い砂漠モバイルだけの緊迫感溢れる戦闘を体験できます。



■最強のモバイルグラフィック
実写に近い精巧で、ハイレベルなグラフィックの数々!
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■驚くほど繊細なキャラメイクシステム
簡単操作で精巧かつ自由なキャラメイクが可能!
モバイルの枠を超えた、圧倒的なキャラメイクシステムで
自分だけのオリジナルキャラクターを作ることができます。



■冒険を盛り上げる豊富なコンテンツ
釣りや動物の捕獲など豊富な生活コンテンツと領地システム
冒険には欠かせないペットと乗り物システムなど
様々なコンテンツで冒険をさらに楽しみましょう。


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ユーザーレビューUSER REVIEW

レビュー評価分布
2.9
/ 5 ( 50件/週 )
★★★★★
★★★★
★★★
★★
※評価点、レビュー数は直近一週間分の数値となります。(リアルタイム性を重視しています)エスピーゲームで一週間以前に投稿されたレビューは全て掲載されますが、評価点、件数には加算されません。AppStoreで投稿されたレビューは最新から最大50件を掲載しています。AppStoreで投稿されたレビューも直近一週間のレビューは評価点、件数に加算されます。過去に投稿があった場合、最新の投稿で上書きされます。悪質なコメントやユーザーは制限・削除対象となりますのでご了承ください。
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よさこい八兵衛
★★★ 2019-07-19
post by
AppStore
過疎
課金勢が惰性でプレイ。 無駄。やめたがいい
ID:4482287435
mdmitw
★★★ 2019-07-19
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AppStore
課金ゲーム
課金しないとサーバー内ではまず上位者にはなれない。 その課金もゲーム当初では100万突っ込んで1つ出ていたような神話アクセも4ヶ月程度で微課金で確定で貰えるようなインフレ仕様に早変わりしている。 それも今後はイベントで誰もが確定的に配布されるという本国の内容を受けて初期の重課金勢は早々に引退を決め込んでいる。 さらに深淵という上のレアリティもアクセや装備にはまだ実装してないというまだまだインフレ要素のある鬼畜仕様 逆に捉えればその時点で重課金すれば誰でもいっときはランカーになる事が可能。 肝心のPKエリアはたいした旨味もなくガラガラ。拠点戦、攻城戦の存在が唯一の戦力アップのモチベに繋がるが廃課金者が相手に数名いるだけでシュンコロされるのでつまらない。 闘技場も戦力差のバランスが取れておらずPSなんて皆無、当然闘技場での有利な錬金石などのアイテムの獲得をするのも課金 サーバーチャットではギルドの勧誘が相次ぐが新規が少ない為、引き抜き的な密談ばかり来る。 みんなが引退を決め込んでいる大きな理由は課金した金が簡単に無駄になる為。アップデートしインフレし新たなレアリティアイテムが生まれるのは仕方のない事だが別ゲーと比にならない額がランカー継続には必要。 某ユーチューバーが数百万万かけて合成していたアイテムは合成失敗で無くなりさくっと引退。 課金要素は運営管理に必要不可欠だと思うが常軌を逸している。 当然課金しなくても楽しめるが家や高級車を買えるくらいの額を平気でぶっ込める一部の廃課金勢がこのインフレについて行っているので戦力差が広くてゲームバランスが崩れている。月100万をコンスタントに課金出来ればランカーキープは可能 課金上限を決められていた方が狩りなどのモチベに繋がると思う。
ID:4482755534
刹那619
★★★★ 2019-07-19
post by
AppStore
ん~
面白いのに落ちる... ログインすらできない
ID:4482935980

ジャンル・タグ分布GENRE OF DISTRIBUTION

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コメントCOMMENT

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名無しさん
9
>>7
諦めろ。それが無難
返信
2019年04月20日 15:31:14
ID:6c5f7ca359
名無しさん
8
>>7
ほんとそれ。しかもタチが悪いことに報酬ついてたりデイリー要素あるのがゴミすぎる。

やらなきゃいけない上に相手によっては不利が確定してる戦いに勝ちを要求されること自体おかしい。

報酬無しか報酬ありならステータスを固定にしてほしい。
返信
2019年03月26日 23:38:30
ID:33831cd402
名無しさん
7
>>1
全くもってその通りだと思う。
戦闘力が100以上変われば相手に与えるダメージも激減して
たまったもんじゃないしマッチングもめちゃくちゃ。
400↑と当たるとかザラ。
今はどうなのか知らないけど実装当時ちょっとやってもうやってないですわ…
返信
2019年03月22日 22:19:53
ID:0034bff275

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