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2017年夏『ディバインゲート』新章開始!タイトル名も変わり、ユーザーインターフェイスを遊びやすくリニューアル!

2017-05-29
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長 CEO 森下一喜、以下ガンホー)は、2017年5月28日(日)に幕張メッセにて開催された「ガンホーフェスティバル2017」において、新感覚パネルRPG『ディバインゲート』が、今夏、『ディバインゲート零(ゼロ)』となることを発表いたしました。


■『ディバインゲート零』について


2017年夏より、タイトル名は『ディバインゲート零』となり、ユーザーインターフェイスをリニューアルいたします。
ゲーム性はさらにスピーディーに、より遊びやすく改修し、ストーリー面では、新たな2つの世界を舞台に、新主人公たちの物語が始まります。

ホーム画面イメージ

※画面は開発中のものとなります

▼システム
・持っているユニットは、今後も使用可能
・探索パートをカットし、連続バトルでさらにスピーディーに進化
・アドベンチャーパートを追加しストーリーを強化
・各ユニットが持つHPを個別に管理、バトルをより深く楽しめる
・ネクストパネルを表示

アドベンチャーパート画面イメージ

※画面は開発中のものとなります

バトル画面イメージ

※画面は開発中のものとなります

▼キャラクター
「カズシ」「ココロ」「シンク」「リアン」を主人公に、新たな物語の扉が開きます。

主人公イラスト

■『ディバインゲート零』のストーリー


かつて、世界を望んだものがいた
かつて、世界を望まなかったものがいた

2つの想いは“相克”を生み、重なり合う世界が再創された

理力と呼ばれる力で支配された“理力界”
魔力と呼ばれる力で支配された“魔力界”
同時に誕生した2つの世界は、軸の異なる“共時世界”として存在していた
本来1つであるべき世界には、統合しようとする力“相克”がある
“相克”は“魔影蝕”という形となって、2つの世界を結合しようとしていた

世界観イメージ


『ディバインゲート零』となるのは、2017年夏を予定しております。
続報は随時お知らせいたしますので、今後の展開にご期待ください。
なお、特設サイトには『ディバインゲート零』新情報に加え、
5月28日(日)の「ガンホーフェスティバル2017」で公開された『ディバインゲート零』のPVを公開しております。
こちらも是非ご覧ください。




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ディバインゲート零
ディバインゲート零
★★★★
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